Российский рынок видеоигр вырос на 35% за год
Объём российского рынка видеоигр по итогам 2020 года вырос на 35% и достиг 163,4 млрд рублей. Такие данные содержатся в релизе My.Games — игрового подразделения Mail.ru Group (есть в распоряжении «Секрета»).
По сравнению с 2019 годом рост ускорился в два с половиной раза. Тогда объём отечественного игрового рынка увеличился на 14% и составил 121,3 млрд рублей, отметили аналитики. Доля игр free-to-play за минувший год практически не изменилась и сохранила лидерство на рынке. Она составила 83,3% — на 0,2 п. п. больше показателя 2019 года.
Мобильный сегмент российского рынка видеоигр растёт быстрее остальных — на 39%. На его долю в прошлом году пришлось 41,1% от общего объёма, сумма составила 67,1 млрд рублей. Наиболее популярными жанрами у россиян стали экшен-игры, шутеры, ролевые игры, головоломки и симуляторы. Снизилась выручка только в жанре стратегии.
Компьютерные игры показали рост на 34% и заняли долю в 50,1% рынка. Объём в денежном выражении составил 81,9 млрд рублей. Лидером по выручке остаются условно-бесплатные игры, на которых удалось заработать 66,4 млрд рублей. Платные проекты принесли только 17,5 млрд рублей.
На консольные игры пришлось 8,8% рынка, этот сегмент за год вырос на 20%, до 14,4 млрд рублей, против снижения на 12%, до 11,9 млрд рублей, годом ранее. Условно-бесплатные проекты принесли на 27% больше год к году — 4,65 млрд рублей, премиум-игры — 9,7 млрд рублей (+18%).
В ноябре 2020 года стало известно, что на фоне самоизоляции россияне резко увеличили расходы на видеоигры. В первой половине года они потратили на них $1,15 млрд, обеспечив рост показателя на 21%.
Фото: Pixabay, Pixabay License
Новости без купюр и масок в инстаграме «Секрета фирмы».