Российские разработчики видеоигр попросили поддержки у государства
На закрытой встрече, которая прошла 18 мая, присутствовал заместитель начальника управления администрации по развитию информационно-коммуникационных технологий и инфраструктуры связи Алексей Волоскович и 23 представителя индустрии, сообщил «Коммерсант».
Участники диалога подняли вопрос создания российского игрового движка, потому что сейчас разработчики пользуются американскими Unreal Engine и Unit, которые могут попасть под ограничения. Источник газеты, который присутствовал на встрече, отметил, что на создание нового движка могут уйти 2–3 года и миллиарды рублей.
Также под санкциями оказались и площадки для продажи игр: AppStore, GooglePlay и Steam, поэтому имеющиеся игры стало сложно распространять. Разработчики предложили выйти на китайский рынок, но с этим есть проблемы.
По словам собеседника издания, китайский рынок «крайне зарегулирован, войти туда без административной помощи государства не выйдет». Он предложил создать несколько компаний — издателей игр, которые и будут продвигать продукт в Китае.
Кроме того, предстоит изменить негативное восприятие видеоигр российской общественностью, считают участники встречи. К примеру, в отрицательном ключе по поводу игр не раз высказывалась глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.
Согласно отчётам My.Games, объём рынка российских видеоигр оценивался в 2021 году в 177,4 млрд рублей ($2,4 млрд по среднегодовому курсу). В то же время, по данным NewZoo, в Юго-Восточной Азии индустрия видеоигр принесла более $88 млрд.
Ранее «Секрет» писал, что в России подорожали видеоигры.
Фото: Pixabay, Pixabay License